Archive for the ‘VCFB’ Category

Technology Museums and Collectors: Question Time: An FAQ (German)

January 3, 2021

At the last VCFB 2020 I moderated an event on “Technology Museums and Collectors: Question Time“. The event was held in German because the event related to the situation in Germany (i.e. German museums and Collectors). The rest of this post is the German FAQ that resulted from that event.

Technikmuseen und Sammler: Eine Fragestunde: Die FAQ

Zusammengestellt von Fritz Hohl (fritz@mosaik-stuttgart.de)

Es kommt die Zeit, da sich ein Techniksammler fragt, ob seine Sammlung nicht größeren Zwecken als nur der Befriedigung des eigenen Sammlertriebs dienen kann. Es gibt doch Museen, und ist deren Zweck nicht die Volksbildung? Man könnte die Sammlung doch einem Museum spenden, die wären bestimmt froh, zumindest die seltenen Stücke zu bekommen…

Im Rahmen des (virtuellen) Vintage Computing Festivals Berlin 2020 fand am 11.10.2020 ein Workshop mit dem Titel “Technikmuseen und Sammler: Eine Fragestunde” statt.

Ziel dieses Workshops war es herauszufinden, wie Technikmuseen arbeiten und was die Rahmenbedingungen für deren Arbeit sind, um es so Computersammlern zu ermöglichen abzuschätzen, wie Sie mit Technikmuseen interagieren können. Dies sollte durch Fragen an einige Kuratoren in Rahmen eines Workshops erreicht werden.

Aus diesem Workshop sollte dann die FAQ, die ihr gerade lest, erstellt werden, um die wichtigsten Fragen und Antworten zu dokumentieren, ohne daß einzelne Kuratoren auf einzelne Antworten festgenagelt werden können und so in Gefahr gewesen wären, unverbindlich zu antworten oder sich eine Antwort museumspolitisch absegnen zu lassen. Daher wurde die Veranstaltung auch nicht aufgezeichnet. Diese FAQ gibt daher ausschließlich die Meinung des Moderators wieder, die sich in einzelnen Fällen mit den Meinungen einzelner Workshopteilnehmer überschneiden kann, aber nicht muß.

Auf dem VCFB 2020 gab es darüber hinaus auch noch drei (aufgezeichnete) Vorträge von Museen, die
sich und ihre Konzepte und Prozesse vorgestellt haben, und die für die Leserin dieser FAQ von
besonderem Interesse sein könnten:

Wie sammeln wir als Museum Computer oder wie kommt ein Brotkasten ins Haus?
von Dr. Christian Berg, Heinz Nixdorf MuseumsForum

Computer sammeln im Museum: Die Informatiksammlung des Deutschen Technikmuseums
von Eva Kudrass, Deutsches Technikmuseum

Führung durch das Oldenburger Computer-Museum
von Thiemo Eddiks, Oldenburger Computer-Museum

Die folgenden Kuratoren haben am Workshop teilgenommen:

  • Dr. Carola Dahlke (Kuratorin für Informatik und Kryptologie, Deutsches Museum)
  • Thiemo Eddiks (1. Vorsitzender OCM e.V., Oldenburger Computer-Museum)
  • Eva Kudrass (Leiterin des Sammlungsbereichs Mathematik und Informatik, Deutsches Technikmuseum)
  • Dr. Jochen Viehoff (Geschäftsführer, Heinz Nixdorf Museumsforum)

Moderation: Dr. Fritz Hohl (Blog www.randoc.wordpress.com)

Ein Ergebnis des Workshops war die Einsicht, daß die vier vertretenen Museen drei verschiedene
Typen von Museen repräsentieren.

Einrichtungen öffentlichen Rechts

Dazu gehören z.B. das Deutsche Museum und das Deutsche Technikmuseum Berlin.
Solche Institutionen können z.B. keine Objekte aus ihrer Sammlung verkaufen.

GmbHs

Dazu gehört das Heinz Nixdorf MuseumsForum. Alle Sammlungsobjekte gehören der GmbH, die damit natürlich auch frei entscheiden kann, was sie damit macht.

Museen in privater Trägerschaft

Dazu gehört das Oldenburger Computermuseum. Diese Museen haben keine einheitliche Trägerstruktur.
Beim Oldenburger Computermuseum z.B. sind alle Objekte jeweils Privateigentum einzelner Sammler, aber es gibt einen Verein, der das Museum betreibt. Deshalb können dort auch die einzelnen Sammler entscheiden, Stücke einzukaufen oder zu verkaufen.

Fragen und Antworten

Q: Was sind die Kriterien, die entscheiden, ob sich ein Museum für einen Computer interessiert?
A: Die privaten Museen entscheiden darüber individuell.
Die öffentlichen Museen haben u.a. folgende Kriterien:

  • brauche ich das Stück für die nächste Ausstellung?
  • tendenziell: je kleiner, desto lieber
  • passt das Stück in mein Sammlungskonzept?
  • funktioniert das Stück?
  • kommt es mit Software?
  • ist zu dem Stück auch eine Nutzungsgeschichte dokumentiert? Zunehmend sammeln Museen nicht mehr nur Objekte und stellen sie aus, sondern wollen anhand der Objekte ein Stück Sozialgeschichte vermitteln. Alles Material, das mit dem Objekt mitkommt und diese Geschichte erzählt (und vor allem, wenn diese Geschichte relevant ist), macht ein Objekt interessanter

Q: Woher bekommen Museen Stücke?
A: Dazu können wir uns ansehen, was eines der Museen über 2019 berichtet hat.
Es hat 150 Angebote erhalten, 139 Schenkungsangebote und 11 Kaufangebote. Von diesen hat es 6 Schenkungen angenommen und 2 Stücke gekauft. Von diesen Stücken hat es eines nach 2-3 Monaten in die Ausstellung geschafft (weil es eine ungewöhnliche historische Bedeutung hat).

Q: Wie hoch ist das typische Ankaufsbudget?
A: Das Budget ist für den Informatikbereich bei verschiedenen Museen unterschiedlich und liegt typischerweise zwischen 1000€ und 4000€/Jahr. Nein, nicht pro Stück, für alles zusammen.
Man sollte dabei die langfristigen Kosten für die Museen nicht vergessen, über den Daumen gepeilt sind diese 5 – 10 Mal so teuer wie der Kaufpreis des Objektes.

Q: Wieviel Stücke sind im Depot?
A: Die Museen haben typischerweise im Informatikbereich zwischen 4000 und 25000 Exponate, wobei ein Museum etwa 20% der Exponate im Ausstellungsbereich hat und 80% im Depot. Dieses Verhältnis ist bei verschiedenen Museen unterschiedlich.

Q: Wieviel Platz ist noch im Depot?
A: Bei allen Museen liegt der Füllstand in ihren Depots bei etwa 120%…

Q: Kann ich ein Museumsstück kaufen?
A: Von öffentlich-rechtlichen Museen auf keinen Fall. Bei anderen Museumsformen muß das nicht ausgeschlossen sein, ist es aber in der Praxis (zu deutsch: Nein).

Q: Kann ich ein Museumsstück tauschen?
A: Im Prinzip ist das möglich, beschränkt sich aber bei öffentlichen Museen auf andere Museen als Tauschpartner.

Q: Ich möchte meine Sammlung an ein Museum schenken, geht das?
A: Aus dem obigen geht bereits hervor, daß ein Museum typischerweise keinen Platz hat, und auch nicht mit der Bürde einer Mischung aus Schrott, Dubletten, und interessanten Geräten kämpfen will. Museen werden sehr gerne gefragt, ob sie sich für eine Schenkung interessieren, möchten sich aber die Geräte, die sie haben wollen, aussuchen. Die Einrichtungen öffentlichen Rechts sind zur Einhaltung ihrer Sammlungskonzepte angehalten und können daher nicht frei über eine Annahme einer größeren Sammlung entscheiden.

Q: Ich möchte, daß das Museum meine Sammlung als Sammlung ausstellt, geht das?
A: Nein. Vielleicht, wenn mit der Sammlung auch genug Geld mitkommt, die Sammlung zu lagern, aufzubereiten, zu inventarisieren, zu unterhalten und auszustellen…

Q: Wo kann ich mich darüber informieren, was ein Museum im Depot hat?
A: Zwei Museen nutzen Museum Digital (https://www.museum-digital.de/) um einige Stücke zu präsentieren, das sind aber eher der kleinere Teil. Intern benutzen zwei Museen die Software MuseumPlus, ein Museum eine selbst erstellte Datenbank. Diese internen Verzeichnisse sind nicht für die Öffentlichkeit bestimmt. Die Hürden, diese Daten der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen sind rechtlicher Art (Rechte an Bildern) und Mangel an Humanressourcen, auch wenn die Museen das eigentlich gut finden würden.

Q: Kann ein Technikmuseum meinen Computer schätzen?
A: Nein. Ist weder deren Aufgabe noch deren Stärke.

Q: Was machen Museen mit den Stücken, die sie bekommen, zuerst?
A: Verschiedene Museen gehen hier verschieden vor. Die einen nehmen v.a. alle Batterien und Akkus heraus, die anderen geben sie direkt ins Depot, bei wieder anderen hängt das vom Alter und der Seltenheit des Stückes ab. Restaurierungsforschung ist in diesem Bereich ein aktives Forschungsgebiet.

Q: Helfen Euch Ehrenamtliche?
A: Den meisten Museen helfen Ehrenamtliche, auch wenn manchmal das Problem besteht, die richtigen zu finden bzw. solche, die gut als Gruppe harmonieren. Nur das HNF darf aufgrund ihrer Rechtsform keine Ehrenamtlichen einsetzen.

Vintage Computing Festival Berlin 2020

October 8, 2020

In contrast to some other events, the VCFB 2020 will actually take place. This weekend (depending on when you read this), on October 10th and 11th, it will take place via a Wiki, BigBlueButton, and some streaming.

Find all important information on https://wiki.vcfb.de/2020/start?id=en:start

Most exhibitions, presentations and workshops are in German, but there are also some English things:

I will also hold a presentation (on “Collecting Computers as an hobby: An Introduction“), but it will be given in German (as some information relates to the German situation).

Also, I will moderate an event on “Technology Museums and Collectors: Question Time“, but again, in German, because these are German museums.

Report on the VCFB 2019

November 1, 2019

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© Ralph Niese

As you may know, I again participated this year at the Vintage Computer Festival Berlin (VCFB). I did not only help maintaining the web site, but also had an exhibit (the Gepard computer) and a presentation (on the Gepard Computer company). I even joined the newly established VCFB association which will be the organizational body to (co-)organize future VCFBs.

The number of visitors further increased this year to over 2800.

This time the exhibition area was really packed! 44 different exhibits showing between one and like 15 computers, 20 presentations, (again) an entire room full of old consoles, a short conference on “Computer Space”, areas where children and adults can solder small robots, devices, and jewelry, a crypto and a chip tune party, there was so much to see, listen to, play, and experience.

This year’s highlights for me were the A-series computers of the HP-1000 family exhibited by Wolfgang Wilker. I never knew that HP had a series of Real-Time computers with hard- and software completely different from their “normal” computer lines.

All presentations were recorded and can be viewed on the media.ccc.de website.

There are also a number of photo collections and videos from the VCFB 2019, e.g. here and here.

I’m looking very much forward the VCFB 2020 and hope to see you there!

VCFB 2019 Announcement

February 17, 2019

If you have read my blog, you know that I participated in the Vintage Computer Festival Berlin (Germany) in 2018 and 2017. As I contribute to the organisation this year a little bit, here is the announcement of the 2019 event:

Vintage Computing Festival Berlin (VCFB)

Date: October 12 & 13, 2019
Location: The “Ladestrasse” area of the German Museum of Technology (Deutsches Technikmuseum) Berlin

(Access via Möckernstr. 26, 10963 Berlin, Germany)

The Vintage Computing Festival Berlin (VCFB) is an event about historic computers and computing technology. In exhibitions, talks and workshops, participants from all over Germany and beyond present many different aspects of Vintage Computing. Established in 2014, the VCFB has steadily grown and has attracted well over 2500 visitors in 2018.

In addition to retro computers, also historical operating systems, programming languages, network technology as well as pocket and mechanic calculators will be shown. Most of the exhibited devices are still in working condition and can be used by visitors.

Admission is free!

Special Exhibition “Computers from Germany”

Leibniz, Zuse, Nixdorf and others – German inventors and companies have had a long lasting effect in computing history. As a location for research and development, as an important market, and as a place of manufacturing, both the Federal Republic of Germany and the German Democratic Republic have played an important role in history. As the 50th anniversary of renowned East German manufacturer Robotron approaches, we celebrate the event with a special exhibition on computers from Germany. We thus invite exhibitors to present (working) historic computers with a relation to Germany independently of whether they came from a German company, were designed or “Made in Germany”.

Game Room

The “House of Computer Games” presents the history of computer games. Visitors get a hands-on experience of past digital games on over twenty historic game consoles and home computers.

Short Conference “COMPUTER SPACE – 50 years of hardware, software, and wetware in space”

On July 16, 1969, not only the first men landed on the moon – but also the first computer. The moon landing as part of the Apollo 11 mission was an unprecedented symbiosis of humans, hardware and software. Since then, many anecdotes and myths have grown around these protagonists. Five presentations in our short conference will demonstrate that Apollo 11 was not the beginning but only a first climax in the convergence of computer and rocket technology. The conference will further explore what came before and how the moon landings had a long lasting influence on technology and culture (even extending to literature and computer game history).

Information for exhibitors will follow.

VCFB 2018: Short Report

October 21, 2018

As you might know by now, I attended the VCFB 2018 in Berlin. I had an exhibit and a presentation. I was most kindly mentioned on a popular German news page. I met many nice people.

The location was held at and co-organised by the German Museum of Technology  which was enough space and resources to support this event in a succesful way. Speaking of success: 2600 visitors have been counted, even more than last year.

Things-to-see-and-hear-wise, it was equally interesting. All the presentations were recorded and are available. There were many interesting exhibits. To me, the most interesting was “Smalltalk, Unix, Plan 9” by Angelo Papenhoff.

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He showed off:

  • A Xerox Alto simulator (Contralto) showing a very early version of Smalltalk
  • Research Unix (Bell Labs) and their GUI for it(!)
  • Plan 9 and its 9front forks (they develop the system further despite the fact that there is noone “official” from the original project left)

He gave also a presentation on “The GUIs of Research Unix and Plan 9” (German).

For the next year, I offered to contribute to the organization of the event, so maybe next year there will be more information on this event in English.

My VCFB 2018 Exhibit: PDAs using Magic Cap

October 21, 2018

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At the VCFB 2018 I had an exhibit called “PDAs using Magic Cap”. It showed off a Sony PIC 1000 and 2000, a Motorola Envoy 100, and an Icras/General Magic DataRover 840. As the focus of the VCFB this time was “Graphical User Interfaces”, I concentrated on the Magic Cap GUI a little bit. Except the Envoy, all devices were up and running (I still have no power supply for the Envoy).

Interest in the exhibit was ok, the biggest group of people said my favorite sentence (“I have never seen something like that”), some were enthusiastic about the comic strip quality of the Magic Cap GUI, and a few people always wanted to have such a device.

There was also one (German) article about the VCFB 2018 which featured my exhibit and the presentation quite prominently.

If you want to read the posters next to the exhibit, either refer to this older blog entry of mine (English) or find it here (German).

My VCFB 2018 Presentation on “Mobile Agents and Telescript”

October 21, 2018

I had a presentation at the VCFB 2018 in Berlin on two topics on one of which I actually am an expert in :-). The title was “Mobile Agents and Telescript” and it dealt with the third topic of the General Magic topic: What would have happened technically if the first wave of Magic Cap devices would have been successful?

I gave my presentation in English for the sole purpose that you can also watch it as it was recorded (as all talks) by a CCC crew. So, without further ado, here is the link to the video recording of the presentation. And here are the slides that I presented that I presented.

VCFB 2018: I’ll be there

October 11, 2018

I’ll be at the Vintage Computing Festival Berlin (VCFB) 2018 exhibiting some General Magic Magic Cap devices and holding a presentation on Mobile Agents and Telescript. The VCFB start October, 13th and 14th in Berlin, Germany.

I would be thrilled to meet some of you there (I never really met a reader except people that read this blog because they know me).

I tried to be able to show the General Magic documentation movie there, but to no avail. Would have been a nice thing, rounding up the General Magic, Magic Cap, Telescript trifecta. However, I’m sure I will see it one day.

VCFB and Classic Computing 2017

December 29, 2017

This year (still 2017) I attended the VCFB 2017 in Berlin that took place October 7th & 8th, 2017. I mainly participated because this was also the host of the yearly Classic Computing exhibition of the (very German) club “VzEkC” (Verein zum Erhalt klassischer Computer) whose member I am since some years now. The club name translates to “Association for the Preservation of Classic Computers”. It is active all over Germany.

But back to the event. It took place in the German Museum of Technology Berlin, in an area that used to be part of the Goods Yard of the former train station “Anhalter Bahnhof” that does not exist anymore. It was spacious and well-equipped, and the event was really fun. The museum itself is something you have to visit if you happen to visit Berlin because it will interest you for sure as you read this blog 🙂 It contains planes, ships, and trains and has e.g. a quite high Trip Advisor rating. The permanent exhibition on Computer Science includes such things as replicas of the first German computer and other Zuse machines.

The event had over 2000 visitors, and featured a Lectures & Workshops track. You can find reports and pictures about it here (German) and here (German).

WarGames

There was also an Award for the Most Popular Exhibit and it was deservedly won by Ansgar Kückes showing his exhibit “WarGames” (picture above). It showed a HP 9845C setup that was used to produce the “War Room” graphics for the movie “War Games” including some original hardware used in the movie production. The point was that the production team had (in 1983) no huge displays to show the graphics in the war room. Therefore, they used the above setup to pre-record the graphics (using such tricks as the rotating three color filters as the used vector display was monochromatic) on film. During filming the movie the recorded film was then projected on the screens and the actors had to act in correspondance with the shown graphics. This was the end result in the movie:

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Very impressive. Both the movie and the exhibit on how these scenes were made.